聖女BLITZ

「akima」一覧

廃坑

未分類 0

ヴァルネイ共和国は金属と宝石の採掘に力を入れているが、その分資源の消費スピードも激しくなっている。

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閃光の要撃

第二章 12

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光より出でし者

第二章 12

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カフェでの休暇

未分類 2

聖女の多くは沿岸の見張り台に配置され、獣魔が現れたら即時迎撃にあたる。 心身ともに消耗する日々である。

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地下神殿へ

第二章 4

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山岳地帯

国・地域 0

ヴァルネイ共和国の東側には広大な山岳地帯が広がっており、ヴァルライトを始めとした様々な宝石が採掘されている。

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支援の重み

未分類 0

敵の体や炎を押し返す、味方を動かして回避させる。

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矛盾

未分類 0

いくら和合を呼びかけても、最後は力づくで己の意思を押し通すことになる。

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朱の彫像

第二章 4

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欺瞞と謀略

第二章 12

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コメント

  1. メインストーリー編集、ローカライズ(英語)、新シリーズ構想など進めてます! に akima より2026年3月27日

    はい! 短編が集まってひとつの物語にまとまる形を構想しています!

  2. メインストーリー編集、ローカライズ(英語)、新シリーズ構想など進めてます! に akima より2026年3月27日

    そうですね、なかなかです。 固有名詞とかキャラクターの綴りが変わっちゃったりとか…

  3. 念動力 に akima より2026年3月27日

    もう少しこう 何というか 手心というか…

  4. メインストーリー編集、ローカライズ(英語)、新シリーズ構想など進めてます! に 匿名 より2026年3月26日

    新章を書く?短編で世界観を掘り下げるとか書いてなかったっけ?

  5. 念動力 に 真田プライベート より2026年3月23日

    ちなみに作者が好きな『アークナイツ』というゲームには巨大な4枚の武器(盾に見える…

  6. メインストーリー編集、ローカライズ(英語)、新シリーズ構想など進めてます! に 匿名 より2026年3月23日

    ローカライズってAI使っても難しいよ。現地のニュアンスを再現するのはまだ無理だと…

  7. 念動力 に akima より2026年3月15日

    元ネタというか、発想のもとになったものはありますね。 でも、まあ念力はいろんな作…

  8. 念動力 に 匿名 より2026年3月12日

    感応力はデアデビルのレーダーセンスが元ネタらしいけどコレも何か元ネタがあるのか?…

  9. メインストーリー編集、ローカライズ(英語)、新シリーズ構想など進めてます! に akima より2026年3月5日

    ああ~なるほど… 続くと良くないですね。 逆に、一話に一個だけ固有名詞が増える、…

  10. 聖女BLITZのOP動画をアップしました! に akima より2026年3月5日

    すごく張り切って作っていました… しばらくにじジャーニー使えなくなるぐらい生成し…

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